Der Puppenspieler kann mit seinem Argument die komplette Sitzung auf den Kopf stellen. Er fühlt sich am wohlsten, wenn er am Ende der Sitzung an der Reihe ist. So kann er alle platzierten Argumente einsehen und entscheiden, wie er diese für die Interessen der Rebellen umplatzieren kann. Er sollte sein Argument dann nutzen, wenn er sich sicher ist, dass viele Argumente im Spiel sind.